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赛博朋克游戏 我见到了一款画风很赞的赛博朋克像素游戏 8款赛博朋克游戏推荐

2018年11月06日 来源:赛博朋克游戏 大字体小字体

  在几天前的一次游戏展上,我认识了一个来自成都的独立游戏团队。他们为我展示了一款正在开发中的游戏,是时下流行的赛博朋克风格。

  当然,调酒只是前菜,VA-11Hall-A的精髓在于之后的聊天环节。尽管身处未来世界,但你对世界观的了解完全建立在酒吧的客人嘴里。在游戏中,你可以遇到各种形形色色的人等,包括媒体主编、部队士兵、机器人偶像等,依据你提供的饮品不同,还会发展出不同的故事线。随着聊天的深入,繁华社会背后的阶级分裂及暴动开始向我们展现,而机器人情色产业等微观的未来图景也缓缓铺开。从细微处展现大格局,VA-11Hall-A可以说是一款非常难得的文字游戏佳作。

  霓虹灯,迷幻电子乐,酒吧,雨夜,这一切营造出了一个经典的赛博朋克世界,再加上引人深思的剧情,让这款游戏广受好评。

  虽然赛博朋克游戏这一说法可能在国内不是那么大众化,但实际上绝大多数人都听说甚至体验过这类游戏,比如《女神转生》系列、《杀出重围》系列、《辛迪加》系列,还有一些名字带赛博朋克的游戏,比如R.TalsorianGames推出的《赛博朋克》、《赛博朋克2020》以及《赛博朋克V3》,SteveJacksonGames推出的《GUPRS赛博朋克》,还有CDProjektRed即将推出的《赛博朋克2077》等等。

  场景方面,结合赛博朋克城市的立体结构,他们把地图做成了更有探索感的“恶魔城”式迷宫。

  游戏的玩法是潜入作战,玩家要在随机生成的地图中设计潜入战略并完成潜入任务。游戏在氛围的塑造上非常用心,在每一个任务中,你停留的时间越久,危险系数会不断上升,这些指数仿佛揪着你的心脏,让你紧张感爆棚。

  赛博朋克游戏还充斥着肮脏的街道和闪耀的霓虹灯,但是那些流派诞生之初的朋克元素却早已不见。

  制作人田超表示,游戏的创意灵感来自《银翼杀手》——连试玩Demo的运行文件都被命名为“BladeRunner”。

  总体讲,此部作品是一款不可多得的探讨人类以及赛博朋克精神内核的深度游戏,由于游戏以剧情为主,在这里也不能给玩家们剧透,所以还需要玩家们自行到游戏中体会,如果真的想了解赛博朋克文化,此游戏必不可少。

  3.《赛博朋克酒保行动》

  从E3结束后媒体对《赛博朋克2077》制作团队的众多采访中,我们不难发现过去的《杀出重围》与如今的《赛博朋克2077》,在很多地方都有同样的构想。比如,《赛博朋克2077》将不会出现类似《底特律》或《银翼杀手》中那种高度仿生AI,不会涉及机器人与自然人之间的哲学思辨。

  CDPR《巫师》团队新作《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》自从公布以来就成为了无数玩家翘首以待作品,游戏迟迟未有新消息也让其被玩家调侃为“年年最受期待,年年最失望”的大饼,好在今年这款“开放世界RPG”的游戏终于开始逐步曝光在玩家的视野中。今天我们就顺着这个话题跟着【小毛不在】来了解下“赛博朋克”到底为何物。

  解谜之外,为了增加玩家多周目的动力,游戏采取了“多线结局”设计。

  而在游戏中,通过对世界角落中的一处酒吧的描述,让我们从一个独特的角度感受这个世界,酒保们与顾客的对话构成了游戏的主要内容,游戏中度过的每一天都会向玩家揭示不同角色生活的片段,顾客们在来去之间总会带来值得一读的信息,一些轻松欢快,另一些沉重严肃。平淡的生活在这一幕幕间上演,而在这样的社会模式下,或许平淡才是最为难能可贵的享受。

  类似《巫师》系列,本作中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。

   -7-  红弦俱乐部

  《迷雾侦探》预计在明年2月登陆Steam。近期,他们在摩点网开启了一个项目页面。虽然众筹尚未开启,不过目前游戏已经取得了上千名玩家的关注。在项目评论中,相关人员会细致的回复每一条留言。

  跟未来主题挂钩的游戏,一般赛博朋克都是必不可少的元素。今天游戏日报山泉君就要介绍一款Steam平台上特别好评的赛博朋克游戏《RUINER》(密探),该作的画面和剧情可是被玩家们吹爆了的,接下来就让我们来看看在这个充满着戾气的反乌托邦世界里正在发生什么样的事情吧。

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  言归正传,除了“赛博朋克(cyberpunk)”你肯定还听说过“废土朋克(wastelandpunk)”、“蒸汽朋克(steampunk)”之类的。那么什么是朋克呢?如果你百度一下,百科会告诉你:朋克是源于摇滚的一种音乐形式。但其实没这么简单,此朋克非彼朋克,朋克音乐和赛博朋克并无直接关联,这篇文章所讨论的朋克跟音乐文化也没有关系,如果要单聊“朋克音乐”的话,我需要重新写一篇文章才够,篇幅原因,今天我们只说“赛博朋克”。

  在众多赛博朋克游戏中,《迷雾侦探》属于经典味道比较浓厚的:标志性的霓虹闪烁,上下分明的城市结构,中西文化的高度融合——就像那座被拆除的九龙城寨。总之,它是那种一眼看上去就能让人明白“哦,赛博朋克”的游戏,用毫不粗糙的像素点,细致地描绘了一个细腻的未来都市。

  本游戏的游戏方式与其他赛博朋克风格游戏有所不同,以步行模拟和解密作为主要玩法。游戏的表现手法极具冲击力,大量的精神幻觉类表现手法使得游戏的整个过程变得十分天马行空。

  在游戏中,玩家是一位装有机械身体的私人侦探,通过解锁场景中的各种谜题推进剧情。就像一部2D版的《极限脱出》,将场景内发现的道具进行特定组合、拆解并合理利用,获取新的线索,继续前行。

  游戏最大的特点便是自定义你的特警,玩家可以自由选择装置,装备以及同伴,组合可达上万种之多,玩家还可以通过解锁英雄成就来获取更多新装备。

  [摘要]由腾讯推出的赛博朋克风独立游戏《三竹里》是一款由腾讯校招生原创的小游戏,而且还是他们的初出茅庐之作。那么本作都有哪些出彩之处呢?下面咱们就一起去看看吧。

  “赛博朋克”风格是游戏领域的常见题材,国内外都曾出现过优秀作品。最近《银翼杀手2049》上映,使得这个相对冷门的领域渐渐被大众所熟知。

  “拥有人格的机器人和人类的冲突是故事的主线。”制作人说,“但故事的主线很长。考虑到制作周期与成本,又要保证游戏自身的品质,我们会参考美剧的形式,将故事分开来讲,每一季都会是一个完整的故事,流程四、五个小时。之后通过吸收和反馈玩家意见,对续作进行调整。”

  跨国大企业取代政府几乎可以说是所有赛博朋克作品的共同特点,《隐形公司》便是让玩家操控各种特工潜入公司来窃取其最高机密。

  “我特别喜欢解谜游戏,像是《机械迷城》和《银河历险记》那种。另外我也是个科幻、推理小说爱好者。这些元素加在一起,就有了这个游戏的雏形。”

  和很多独立游戏团队一样,这部作品选择了复古的像素画风。

  究竟该如何描述赛博朋克?反乌托邦式思想,跨国大企业取代政府,仿生人人性的探讨等都是赛博朋克的标签。自上世纪60年代起,赛博朋克这一概念逐渐成为一种文化,而现如今,赛博朋克这一反主流文化在电影与游戏的作用下正逐渐向主流靠拢,所以想要了解赛博朋克文化,玩游戏是一个很好的途径,那么下面这些赛博朋克游戏就推荐给诸位!

  近两年来,国产游戏环境已经有了很大的改善,独立游戏产品比过去多了不少,但并不是所有的作品都能像《艾希》《蜡烛人》那样得到充分曝光。游戏产业繁荣的背后,有很多人们看不到的团队,同样也在认真为玩家创作好作品。

  制作人说,他们钟情于像素,并不是出于成本和技术力的考虑,只是“单纯的喜欢复古和像素风格”——在开发《迷雾侦探》之前,他们已经在移动端发行了多部商业作品,其中两款获得了苹果AppStore的多次官方推荐。“来自苹果的官方推荐,让我们对自己的能力更有信心。”

  游戏里的世界自由度很高,剧情丰富清晰,在武器系统、操作和玩法等方面都较前作有很大的进步。

  具体来说,《观察者》中(尤其是记忆世界里)的环境经常会随着玩家移动或者视角转动而发生改变。前一秒钟你或许还在漫无目的地行走——突然,整个世界都开始在毫无征兆的情况下塌缩、扭曲,最后把你传送到另外一个完全陌生的地方。这种动态的场景设计早在《层层恐惧》中就已经被这群波兰开发者用得收放自如。其最大的魅力在于直接颠覆了玩家对世界基本运行规律的预期,由此制造出来的神秘气氛和视觉冲击,是一般恐怖游戏中“开门杀”“转角杀”这类传统惊吓手段远远无法媲美的。

  一个典型的赛博朋克世界是这样的:暴雨倾盆而下,一位沮丧的侦探正漫步在城市的街区,浓雾(烟雾?)在那永无尽头的夜空下徘徊。这位侦探行走着,穿梭于各色人群之间——一个人形机器人在散步;几条狗在奔跑着;路边有一个身上穿了很多孔的朋克小孩;一群暴徒正在勒索某个可怜的人;还有一个头发花白的老兵,他戴着一副有着红色镜面的护目镜。这就是赛博朋克:它是黑色电影与美国里根时代(80年代)科幻小说的融合,在它的世界中,富人控制着政府,而穷人在政府肮脏卑劣的控制下苟延残喘地生活着。当然了,还有数字世界的诗篇,那是一个电脑中的世界,在那里勇敢无畏的黑客可以轻易地窃取一大笔金钱,并且把那个在背后主宰着世界的黑暗集团给揪出来,当然了,他们首先得确保自己不会被逮住。

  这个来自成都的独立游戏团队“手领科技”就是其中一员。他们正在开发的游戏,名叫《迷雾侦探》(Mr.Mist)。

  最后,Yamaguchi先生想表扬一个开发商,在游戏结束时感谢名单,最后是“你”。

  由于赛博朋克文化的特点,含有赛博朋克元素的游戏似乎格外偏爱剧情和潜入,本款游戏便是与后者更加靠近。当然,对这款游戏来说,与其说潜入倒不如说是突入,玩家需要设置属于你自己的特警角色攻入伊甸堡并消灭罪犯,自上而下的游戏方式与迈阿密热线较为相似。

  《Dex》有着很多典型赛博朋克元素,整个世界的塑造与银翼杀手有些相像。虽然是一款横板卷轴类游戏,游戏还包含了RPG元素与开放世界,玩家可以自由地在这个世界中游荡,整个世界做得也十分生动,并且游戏中包含了相较于其他赛博朋克游戏还要多的中国元素。游戏方式主要以动作为主,颇有些赛博朋克版恶魔城的味道,对恶魔城和赛博朋克都喜欢的朋友一定不能错过!

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