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使命召唤模式 《使命召唤15》放弃单人模式动视做了一个错误的决定

2018年11月06日 来源:使命召唤模式 大字体小字体

  游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血,并且在下一次使用之间还会有CD,还有个细节设计,如果你在使用回血的当中被射到,那么回血将自动停止,游戏界面将包含图标提示使用回血。

  相似游戏:《使命召唤14》

  初代《使命召唤》还没有加入“喘气回血”的功能

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    每一年的《使命召唤》新作面世都会成为媒体和玩家关注与讨论的焦点,然而《使命召唤15:黑色行动4》将取消单人剧情模式并加入“战术竞技”模式的消息却让大家傻了眼。众所周知《使命召唤》系列的核心向来都不是多人模式,而是如同电影大作般波澜壮阔的单人剧情模式,动视此举无疑于自废武功。

  《使命召唤15:黑色行动4》将在10月12日发售,登陆PS4、XboxOne和PC。

  使命召唤小黑屋模式回归:

    玩家们或许记不住究竟哪一代的多人对战最平衡最好玩,但是无论如何玩家们也不会忘记普莱斯和麦克米兰在草丛中躲避装甲部队搜索时的刺激,幽灵被谢菲尔德出卖杀害时的悲痛,还有雷泽诺夫在逃亡列车上喊出那句“Foryou,Mason!Notforme!”时的感动。

    《使命召唤》系列初启之时选择了二战题材,尽管加入了许多在当时属于突破性的设定,但此时市面上二战题材的游戏不仅有着EA家的《荣誉勋章》和《战地1942》,更有着享誉已久《重返德军总部》。面对如此多的强力竞争对手,《使命召唤》的前两作所取得的成绩只能说中规中矩,《使命召唤3》更是因为主机平台独占的原因而基本上消失在了PC玩家们的话题中。

    从《使命召唤》系列引以为傲的剧情来讲,《使命召唤》前两作并没有让人印象深刻的故事线,无非是能从某些场景中找到与《拯救大兵瑞恩》和《兵临城下》等经典二战电影相似的镜头罢了。可是当动视将《使命召唤4》的开发任务再次交给了曾制作过《荣誉勋章》并承担了《使命召唤》前两作开发任务的InfinityWard(IW)时,一切都改变了。

    《使命召唤15:黑色行动4》将在10月12日发售,登陆PS4、XboxOne和PC,PC为战网独占。

  幽灵战死的泪目一刻

  目前动视暂未对该传闻正式回应,之前传闻动视要出一款吃鸡模式的游戏,难不成这次动视是准备了这个?动视将会在5月中旬正式揭晓黑色行动4,到时候结果就会揭晓了。

    随后《现代战争》三部曲的完结与Treyarch制作的《黑色行动》三部曲的推出让《使命召唤》成为了美国乃至全世界都家喻户晓的游戏,甚至能和有着士官长的美帝国民级游戏《光晕》一较高下。

  当然,并不是所有的3A游戏都是如此。处在行业顶级的“大公司游戏”和“大投资游戏”之间开始渐渐发生分化——尽管通常“大公司”才意味着“大投资”,但EA、动视、Bethesda的许多主张、项目显示出了二者间的差异。《FIFA》《使命召唤》《战地》这样的3A游戏是“购买服务模式”的典型代表,工作室致力于不断的创作出新的内容,并努力促使玩家能持续的为游戏消费。

    已经连续制作了两款二战题材《使命召唤》的IW在一经接手《使命召唤4》时便推翻了动视继续二战题材的计划,在他们看来,二战这个已经被各大厂商用烂了的题材,玩家们难免审美疲劳。于是这群极富创造力的开发者将目光放到了现代,推出了跨时代的《使命召唤4:现代战争》。该作一出,凭借着精良的制作与扣人心弦的剧情让动视在2007年销量口碑双丰收。随后推出的《使命召唤6》更是迈上了游戏电影式叙事的新高度而被捧为一代神作,让无数玩家为游戏中角色的命运所牵挂。直到现在,游戏中的场景仿佛还历历在目。 

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  目前的一些证据表明《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式将有100名玩家,但也现在也有消息表明可能只支持60人的模式。尽管10月12日发售的最终版本可能允许100名玩家,即将推出的测试版则可能只支持60人。

  《使命召唤:黑色行动4》是系列第15个正作作品,由Treyarch开发,并于2018年10月12日发售在MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne平台。

    在大逃杀模式测试版发布后,对竞争对手显然影响很大,《绝地求生》的玩家数量今年首次跌至100万以下。而在其他采访中,Treyarch面对另一“吃鸡”王者《堡垒之夜》,显然也很有信心。

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